Основыграфики
Курс ориентирован на слушателей, ранее не знакомых с компьютерной графикой. Может являться продолжением курса “Основы компьютерной грамотности”.
Возраст учащихся
7-12 лет (группы формируются по возрасту)
Количество учеников в классе
максимум 12
Продолжительность курса
сентябрь – май, 72 ак. часа
График обучения
2 ак. часа (90 минут) / 1 раз в неделю
Цель курса
Основная цель курса – обучить детей компьютерной обработке изображений в легкой и доступной форме, познакомить и привить навыки практической работы с любым графическим редактором или программами анимации.
В основе любой профессии, связанной с дизайном, лежит графический дизайн. Чем бы ни занимался дизайнер — от макияжа до архитектурных проектов, он, прежде всего, художник! Графика, композиция и цветоведение, стили и виртуальная реальность, пространство и перспектива, тень и прозрачность, градиенты и текстуры — настоящий дизайнер должен освоить всю эту премудрость.
Программа курса
- Знакомство с программами растровой графики (Gimp, Photoshop).
- Работа с файлами. Создание фона. Теория цвета. Цветовые модели. Цветовые режимы. Изменение фона рисунка.
- Инструменты выделения и перемещения. Работа с областями. Инструменты рисования. Кисти. Приемы рисования: имитация различных средств. Слои. Маски и каналы.
- Коррекция тона и цвета. Дигитальное рисование / работа с планшетом. Основы работы с текстом. Применение фильтров.
- Эффектное оформление фотографии. Создание композитных изображений. Восстановление черно-белых и цветных фотографий. Печать изображений.
- Создание фотоколлажа.
- Программы векторной графики (Inkscape, Illustrator, CorelDraw)
- Различия векторной и растровой графика. Способы создания графического изображения. Графические примитивы. Выделение и преобразование объектов.
- Выравнивание и группировка объектов. Логические операции: объединение, пересечение, вычитание геометрических фигур. Заливка.
- Создание кистей, символов, узоров. Разработка повторяющихся узоров и заполнений.
- Работа с текстом. Размещение текста вдоль кривой. Создание плаката и визитки.
- Создание тени. Использование спецэффектов. Придание объема объектам.
- Программы анимации (Animate, Google Web Designer).
- Интерфейс и инструменты программы.
- Спрайты и объекты. Типы анимации. Композиция. Взаимодействие объектов.
- Раскадровка и оживление персонажа.
Приобретаемые знания и умения
- выполнение работ, связанных с подготовкой графики для печатного издания: цветокоррекция, ретушь, художественное оформление, создание коллажей и элементов оформления рекламы
- возможности создания логотипов, визитных карточек, постеров и открыток
- подготовка полноценного дизайн-проекта и портфолио
- умение воплощать свои идеи и фантазии с помощью графики
- разработка интерактивных баннеров
- создание и оживление собственного персонажа
- раскрытие творческого потенциала и развитие чувства цвета и композиции